מזיזי הטרנספורמים

Amit Netanel, Yuri Sokolov

יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה. read less
TechnologyTechnology

Episodes

פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
Oct 1 2023
פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חלום, איך מעריכים את הסיכון שבחברה וביזמים ואיך נראה פיצ׳ מוצלח (או לא מוצלח). דיברנו על השקעות בזמנים מורכבים יחסית כמו 2023, על היתרונות (והסיכונים) שבהשקעה בתחום ספציפי כמו משחקים, ואפילו נגענו בכמה ׳מיתוסים׳ שיצא לנו לשמוע.יצא פרק אופטימי וכיפי, אז יאללה - תעזבו את הדיי ג׳וב שלכם, תקנו מלא מנות חמות, וצאו לבנות פרוטוטייפ ולגייס!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:VGames’ portfolio
פרק 21.5 | CI/CD
Sep 26 2023
פרק 21.5 | CI/CD
היום אנחנו מחברים כמה נושאים שכבר דיברנו עליהם בפודקאסט סביב איכות הקוד שלנו, ומציגים את הגישה וסט הכלים שמאפשרים לנו לבצע שינויים באפליקציות שלנו בצורה מהירה ואיכותית: CI/CD.סט הכלים הזה מאפשר לכם לבצע שינויים מהירים ולבצע פעולות אוטומטיות שיחסכו לנו זמן, טעויות אנוש, ובעיקר יאפשרו לנו להתמקד בכתיבת קוד במקום בכל מה ש׳מסביב׳.בפרק הטכני הזה דיברנו על למה הצוות שלכם רוצה וצריך תהליכי אינטגרציה אוטומטית, נתנו דוגמאות לשימושים בפועל (כלומר, מה להפעיל ובאילו כלים תוכלו לעבוד), חיברנו את הדיון הזה לסוגים שונים של ניהול מסד הקוד שלכם (׳סורס קונטרול׳) והשווינו בין פלטפורמות שונות שמאפשרות לחבר ולהריץ תהליכים כאלה.הפרק ארוך, אבל כך גם תהליך הפיתוח של משחק טוב. אז לפחות שהקוד יעלה אוטומטית לאן שצריך :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים 14.5 - בקשות משיכה וניתוח סטטימזיזי הטרנספורמים 12.5 - יוניט-טסטינגpimp you terminalthefuckgitflowgithub flowgitlab flowtrunk based development
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי - עם יונתן טפרברג
Sep 18 2023
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי - עם יונתן טפרברג
הפעם אנחנו שמחים לארח את יונתן טפרברג, אמן טכני בסטודיו Cloverbite וחלק מהצוות שהביא לעולם את המשחק GRIME.דיברנו על העבודה בסטודיו אינדי, על האתגרים בשלבי התכנון, הביצוע וההפצה של המשחק, על ניהול קהילה וניהול זמן, על ההשראה לפיתוח משחק ומשחק המשך, על יוניטי כמנוע משחקים למשחקי אינדי וכמובן על הדרך שיונתן עשה כדי להגיע לנקודה הזאת.נקודה מרכזית שניסינו לנתח היא האם יונתן חי את החלום, ולשמחתנו הרבה הפרק אופטימי הרבה יותר מן הצפוי!שימו לב - זוהי אינה טעות, אין פרק 20.5 - אנחנו צריכים עוד זמן עבור הפרקים הטכניים הבאים ולכן נתקדם בוקטורים האחרים.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:ראיון עם אופיר כץ ב׳מדברים משחקים׳GRIME on SteamGRIME II on SteamDOOM Guy by John RomeroSalt and SanctuaryHackNPlan ראיון עם עמית ארנון ב׳מדברים משחקים׳Capricia Productions
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
Sep 10 2023
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
הפעם אנחנו מארחים את פולינה ארשטיין - כיום מנהלת אנליטיקות וכלכלה בחברת פלייטיקה.דיברנו על אנליטיקה ואנליטיקות, שהן הבסיס לקבלת החלטות בכל עסק. מכיוון שמשחקים הוא אחד התחומים הכי תחרותיים בעולם כיום, כדאי להבין ולהתמצא מעט בעולם האנליטיקות והמדידה כדי שנוכל לקבל החלטות טובות עבור העתיד שלנו (או לפחות להתייעץ עם אנליסט שמבין בזה).מה מודדים במשחקים? למה זה קריטי עבורנו בתור עסק? איך הופכים להיות אנליסטית, ומה הופך אנליסט לאנליסט טוב? דיברנו על תתי-המקצועות בתחום האנליטיקה וגילינו שיש הפרדה די מעניינת מבחינה טכנית! משם המשכנו לדיון על סוגיות שמעסיקות מפתחים בתחום.ולדעתי הצלחנו פחות או יותר להבין - מה היא עושה כל היום?----אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Data Drivens PodcastMixpanel
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק ב׳
Sep 3 2023
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק ב׳
היום נמשיך את הדיון שלנו בשיקולים, יכולות סיבוכים, ובעיות הרלוונטיים לפלטפורמות השונות שפיתחנו עבורן משחקים - אנדרואיד, אפל ואפילו לווב. איך מתמודדים עם קריסות על מכשירים ניידים, איך מריצים קוד ׳חיצוני׳ למשחק שלנו וטיפים חמים על איך לעבור את הסרטיפיקציה באפל מובטחים!שימו לב! זהו חלק ב׳ של הסדרה, אז אם לא האזנתם לחלק הראשון, תוכלו למצוא את פרק 18.5 שלנו בקישורי הפרק ובכל מקום בו מזיזים טרנספורמים ברשת.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 18.5 - פיתוח מרובה פלטפורמות חלק א׳Firebase CrashlyticsInstabugSentry
פרק 19 | מה זה טק ארט? עם פלג גפן
Aug 27 2023
פרק 19 | מה זה טק ארט? עם פלג גפן
השבוע אנחנו מארחים עוד איש-אשכולות בתחום פיתוח המשחקים, בעל מקצוע של פניו נשמע הכי מגניב מבין אורחינו בתחום הפיתוח - פלג גפן, הטק ארטיסט.ניסינו במהלך לא מעט מהפרק להבין מהי החיה הזו, טק ארטיסט, וגילינו שיש מגוון הגדרות שונות למקצוע, ותתי-תפקידים וכובעים שונים שהוא יכול ללבוש. דיברנו על איך לומדים וצוברים את הידע הדרוש, איך מגיעים אליו, איך הטק ארטיסט משתלב בצוות הפיתוח ובצוותי הארט, ואפילו גלשנו לסשן ניפוץ-מיתוסים בנושא (ספויילר אלרט: המילה ׳בלום׳ נזרקה לאוויר לא מעט).בקצרה ניסינו להבין - מה פלג עושה כל היום?לא מיצינו את הנושא, אך ניסינו לשמור את הפרק באורך סביר - אז ייתכן סיבוב שני בהמשך.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 9.5 - אופטימיזציית גרפיקה עם גל ברטובShaderToyDemo SceneDemo Scene (2)Shading learning resources reading listBook of ShadersThe Art of CodeDesmosBatman Equation
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק א׳
Aug 20 2023
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק א׳
בעבר, מפתחי משחקים היו צריכים לפתח עבור כל פלטפורמה בנפרד - למחשב, למק, לאייפון, אנדרואיד, פלייסטיישן וכו׳ וכו׳. יוניטי נותנת לנו כוחות על ומאפשרת לנו לקמפל ולהפיץ משחקים עבור מכשירים ניידים ולהעבירם לקונסולות, ולהפך. אה, ויש גם WebGL. זה קיים.עם הכוחות הגדולים האלה באה אחריות גדולה - והיא להכיר את ההבדלים הקטנים שעדיין קיימים בין הפלטפורמות. בפרק הזה התחלנו (וספויילר - ממש לא סיימנו) לפרק את מה שצריך לדעת לגבי בנייה והפצה לשתי הפלטפורמות שאנחנו מנוסים בהן באופן יחסי - אנדרואיד ואייפון.בנוסף, הזכרנו כשהיה לנו מה להגיד גם את היכולת להריץ משחקים בדפדפן דרך WebGL.אחרי שעה ועשרים הבנו שאנחנו רק באמצע ולכן הפרק הטכני הבא יהיה המשך של הפרק הזה, צפו לו בעוד שבועיים!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:App revenues (1)App revenues (2)Version Adoption numbersFirebaseItch.ioKongregateNewgroundsSimmer.ioGameJolt
פרק 18 | מה זה איש מרקטינג? עם מיכאל סייפר
Aug 13 2023
פרק 18 | מה זה איש מרקטינג? עם מיכאל סייפר
אסטרטגיית שיווק היא חלק מההצלחה של כל משחק גדול בימינו, וידע בשיווק הופך להיות קריטי עבור צוותים קטנים וגדולים כאחד, מאינדי ועד לטריפל. וכמובן, במובייל זה הפך להיות תחום סופר-תחרותי ומהיר-להתפתח.היום בפרק אנחנו מדברים עם מיכאל סייפר, מנהל שיווק ו׳רכישת משתמשים׳ עם היסטוריה עשירה בתעשיית המובייל הישראלית. דיברנו על ההבדל בין ׳רכישת משתמשים׳ לשיווק, על המדדים השונים שאנחנו בודקים במקביל לפיתוח והשקת המשחקים, על סוגי הפרסומות השונים ואיך הם התפתחו בשנים האחרונות, וכמובן - על מה לעזאזל הוא עושה כל היום.תכל׳ס ממש נהנינו וקיבלנו חיזוק לידע שלנו בקיצורים של שלוש אותיות, ועוד :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Raid Shadow Legends CommercialsGoogle Ad CenterFacebook Ad Center
פרק 17.5 | מנועי פיזיקה ביוניטי
Aug 6 2023
פרק 17.5 | מנועי פיזיקה ביוניטי
פיזיקה היא חלק מעולם המשחקים מאז פונג ועד היום, ולכן לא יכלנו להתעלם מהנושא במסגרת הפרקים הטכניים שלנו. תהינו בהתחלה אם מדובר בנושא לפרק מלא - ובהחלט הופתענו לגלות שכן!בפרק הזה דיברנו על מהי פיזיקה במשחקים באופן כללי, סקרנו את סוגי מנועי הפיזיקה שקיימים ביוניטי באופן ספציפי ואף נכנסנו לעומק הפיצ׳רים המרכזיים בהם, וחלקנו מנסיוננו טיפים בנושא ביצועים ואופטימיזציה.האם השתמשתם במנועי פיזיקה שונים ביוניטי? נתקלתם בפלאגינים שהם חובה בכל סטודיו? כתבו לנו בתגובות!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Pico 8Fall GuysNoitaIcy TowerFlappy BirdIron DangerImplementation of Time Travel in BraidGravity RushAraratFM
פרק 17 | מתכנתים מקטרים
Jul 30 2023
פרק 17 | מתכנתים מקטרים
איך זה באמת להיות מפתח משחקים?במקרה שנינו מפתחים כמות נכבדת מחיינו - אז יצא שראיינו את עצמנו הפעם. גלשנו לשיחה על עתיד המקצוע, על איך להשאר רלוונטיים ולמי זה מתאים, על קראנצ׳ וברנאאוט ולקנא באנשים שעושים דברים יפים באינטרנט - ואיך ללמוד מכל זה?גילוי נאות - זה היה אמור להיות פרק ׳יום בחיי׳ ויצא מעט שונה - בקטע שמאד אהבנו. נשלח את הפרק הזה למי בחיים שלנו שמתלבט אם להכנס לסיפור הזה של להיות מפתח. אם תאהבו נעשה עוד כאלה :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:So Good They Can’t Ignore YouCodium AIBlood Sweat and PixelsDiablo III: A Cautionary Tale | 12 Years of Development HellArc BrowserReadwiseThe Shaders BibleSebastian Lague - Coding Adventuresקורנליוס האיום
פרק 16.5 | כלי אדיטור ביוניטי
Jul 23 2023
פרק 16.5 | כלי אדיטור ביוניטי
בפרק הטכני הראשון של העונה נדבר על כלי אדיטור ביוניטי. להבדיל מהתדמית שנוצרה לנו בעבר, אנחנו רוצים להוכיח שאנחנו כן אוהבים את האדיטור! עד כדי כך שאנחנו מרחיבים אותו. זאת בכל זאת יכולת-על ביוניטי, וקפיצת מדרגה ליכולות הפיתוח שלנו.דיברנו על אילו סוגי כלי אדיטור כתבנו לאורך השנים כדוגמאות ליכולות שקיימות (custom property drawers, editor windows, custom inspectors, post/pre build scripts ועוד ועוד ועוד). דיברנו על תרחישים אפשריים לשימוש בכלי אדיטור, והמלצנו על מספר כלים שעוזרים לכתוב כלים באדיטור. כן כן.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Node CanvasYarn SpinnerThinMatrixOdin InspectorOdin ValidatorNaughtyAttributesMyBoxUI ToolkitOpen UPMYuri’s SceneTool
פרק 16 | חוזרים לעניינים - פרק פתיחת עונה 2
Jul 20 2023
פרק 16 | חוזרים לעניינים - פרק פתיחת עונה 2
מזיזים יקרים, אנחנו מתרגשים להודיע שעונה חדשה של מזיזי הטרנספורמים עומדת בפתח!לפני שנכנס לביזנס עם פרק ׳רגיל׳, רצינו לשתף אתכם את המחשבות שלנו לקראת העונה השנייה. הסרנו קצת חלודה, דיברנו על תוצאות הסקר (שהשתתפתם בו בצורה מדהימה), על מה מתוכנן הלאה ועוד ועוד. ובנוסף, יש בסוף הפרק קריאה להשתתפות בסוג תוכן חדש שבא לנו להפיק - CV Review!המטרה הראשונית של הפודקאסט הייתה לעזור למי שרוצה להכנס לתעשייה ונתקל בקשיים לצאת ממעגל הראיונות ולהצטיין בהם. ואנחנו עדיין רוצים לעזור בצורה ישירה בתחום הזה.אנחנו רוצים לעבור על קורות החיים שלכם בפרק של הפודקאסט כך שכולנו נלמד ונראה דוגמאות (גם חיוביות! תרגישו חופשי לחלוק קורות חיים שאתם חשים שהם אידאליים). ניתן לשלוח קורות חיים תחת שם בדוי אם תרצו - נכבד את בקשתכם לפרטיות.אפשר לשלוח לנו את קורות החיים / תיק העבודות בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comואם אתם לא הארדקור ברמה של ׳מאחורי הקלעים׳ - אל חשש. ביום ראשון הקרוב יעלה פרק חדש לפתיחת העונה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -**https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim**אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:סעמקdiscoursemac power users podcastmac power users forumcode monkey ECS video
פרק 15.5 | קוד מאחורי הקוד...
Apr 30 2023
פרק 15.5 | קוד מאחורי הקוד...
הפעם אנחנו צוללים לפרק טכני מאד מעניין - איך כותבים קוד ש, בין השאר, כותב קוד.אנחנו סוקרים שתי גישות מרכזיות לנושא - Reflection ו-Source Generation.דיברנו על מתי להשתמש בכל אחד מהפתרונות האלה, על היתרונות והחולשות של כל אחד, הבאנו דוגמאות שימוש נפוצות בפיתוח משחקים, ואיך לא לפחד ולהתחיל להשתמש בכלים החזקים האלה ביום-יום שלנו.בנוסף, עבור אלו מכם שלא יגיעו לסוף הפרק - אנו מכריזים על סיום העונה הראשונה של הפודקאסט שלנו!ליורי מגיע מזל טוב גדול על הצטרפותו למועדון האבות שלא ישנים מספיק בלילה, ולכן נצא לחופשת לידה קצרה. אל תדאגו, יש לנו כוונה מלאה לחזור בקרוב, ומתוכננות כמה הפתעות עד אז. תראו את ההפסקה כהזדמנות לחזור על הבאקלוג של הפרקים וליצור איתנו קשר לגבי מה הייתם רוצים לראות בפודקאסט כשנחזור.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
פרק 15 | מה זה מגייס/ת? עם לילך חביב
Apr 23 2023
פרק 15 | מה זה מגייס/ת? עם לילך חביב
היום אנחנו מארחים את לילך חביב - אשת משאבי אנוש בתחום הגיוס. דיברנו על הגיוס הטכנולוגי לחברות משחקים כתהליך, על ניהול מאות תהליכי גיוס במקביל, איך הצוותים שמגייסים ומראיינים לוקחים בו חלק, ומטבע הדברים הגענו גם לדיון על קורות חיים (ומה נכון להדגיש בהם), דיוני ציפיות שכר וגם חלקנו חוויות אישיות של גיוס - משני הצדדים. היה תענוג!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimשימו לב - ההקלטה של הפרק של השבוע תעלה ליוטיוב במועד מאוחר יותר משאר הפלטפורמות.אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
פרק 14.5 | מה זה קוד איכותי?
Apr 16 2023
פרק 14.5 | מה זה קוד איכותי?
בפרק הזה אנחנו מדברים על מהו קוד איכותי ומה אנחנו כמפתחים יכולים לעשות כדי לדאוג שהקוד שלנו יהיה כזה. דיברנו על קוד נקי, סקלביליות, תחזוקה, על אנלייזרים שיכולים לעזור לנו לעמוד בסטנדרטים (ולדאוג שהצוות שלנו יהיה מאוחד יחד איתנו) וכמובן על התהליך הכי חשוב לדעתנו בדרך לקוד טוב - ‘בקשות משיכה’ (pull requests) ו'ביקורת קוד' (code review)גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.MSDN Naming GuidelinesThe most popular Open Source Coding Standards and Naming ConventionsUnity guide on how to create your “style”Unity Coding Conventions exampleSonarQubeUnity Project Auditorhttps://github.com/microsoft/Microsoft.Unity.Analyzershttps://github.com/dotnet/roslyn-analyzers
פרק 14 | מה זה בודק תוכנה? עם רודי צינזובסקי
Apr 9 2023
פרק 14 | מה זה בודק תוכנה? עם רודי צינזובסקי
הפעם אירחנו לשיחה את רודי צינזובסקי, קולגה שלנו לשעבר מג׳לי באטן שעבד בכמה תפקידים בשדרת האיכות - QA, QA Lead וגם בתפקיד המעניין QA Tech Lead. דיברנו מן הסתם על איכות בכל שלבי הפיתוח, מה מייחד את האיכות בתעשיית המשחקים בישראל בפרט, מה הופך איש איכות מטוב למצוין, מי באמת אחראי על האיכות של הפרויקט, האם אוטומציה תחליף את כולנו, על הקריירה של אנשי איכות, ואילו דברים מפתחים במיוחד צריכים לדעת ולממש בהקשרי שותפות עבודה עם אנשי האיכות. היה פרק מאד איכותי לדעתנו!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
פרק 13.5 | ניהול אסטים ביוניטי
Apr 2 2023
פרק 13.5 | ניהול אסטים ביוניטי
בפרק הזה דיברנו על מערכות ניהול האסטים שקיימות בתוך יוניטי - איך הן משרתות אותנו ביצירת תוכן דינמי עבור המשחקים שלנו, ועוזרות לנו לנהל את הזכרון ושטח האחסון שאמור להחזיק את כל התוכן הזה? המערכות שסקרנו הן כמובן resources, asset bundles ו-addressables.דיברנו על היכולות השונות שלהן, חוזקות, חולשות ושימושים אפשריים, סקרנו חוויות חיוביות ושליליות שהיו לנו איתן במהלך הדרך וקינחנו בדיון על מתי להשתמש בכל אחת מהמערכות.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז.
פרק 12.5 | Unit Tests
Mar 19 2023
פרק 12.5 | Unit Tests
בפרק הזה אנחנו מדברים על נושא שהרבה מפתחים יודעים שהוא חשוב - אך לא תמיד מגיעים לממש אותו - יוניט-טסטים.דיברנו על מהו יוניט טסטים ומה לא, על החשיבות של טסטים בקונטקסט של פרויקטים גדולים, היתרונות של השקעת הזמן בהם, איך מכניסים טסטים לפרויקט קיים, וכמובן קינחנו עם היתרונות של DI גם בטסטים (בהקשרי מוקינג). אל תדאגו, מסבירים בפרק מה בדיוק כל המילים האלה אומרות.זהו לא פרק תכל'סי המדריך אתכם להשתמש ביוניט טסטים ביוניטי - אך אנחנו מקווים שהוא יסקרן אתכם מספיק כדי להתחיל לכסות לפחות חלק מהמערכות שלכם בטסטים וללמוד לבד את התשתיות שהזכרנו.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimקישורים שעלו במהלך הפרק:Unity Tests FrameworkNUnitEdit Mode vs Play Mode testsRhino MocksMOQ
פרק 12 | מה זה גיים דיזיין? עם ברק שלף
Mar 12 2023
פרק 12 | מה זה גיים דיזיין? עם ברק שלף
הפעם היה לנו את הכבוד לארח לשיחת ׳יום בחיי׳ את ברק שלף - אקס גיים דיזיין דיירקטור בג׳לי באטן, מרצה ומנטור בנושאי גיים דיזיין, ובחור טוב. דיברנו על המון נושאים סביב המקצוע שמהווה את החלום של הרבה אנשים שמתחילים את המסע בתחום תעשיית המשחקים; בין השאר: איך מגיעים לפוזיציה הזאת, איך ניגשים לפרויקטים בשלבים שונים בתור מעצב, איך ׳לומדים׳ את המקצוע, איך גיים דיזיינר עובד בתוך צוות גדול יותר ומה לעזאזל הם עושים כל היום? וכמובן שגלשנו לשיחה על התעשייה ועל עשייה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://youtube.com/@mezizei.hatransformim=====Indie Game: The MovieGame Maker’s Toolkit - MDA