מזיזי הטרנספורמים

Amit Netanel, Yuri Sokolov

יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה. read less
TechnologyTechnology
EducationEducation

Episodes

עונה 3, פרק 06 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? 2
Oct 27 2024
עונה 3, פרק 06 | האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? 2
הפעם רצינו לבקר מחדש נושא שאנחנו נשאלים (או נדחפים לדיון) עליו שוב ושוב ושוב - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה חוויות נוספות מסביב להוראה ולמידה שהעשירו את הפרספקטיבה שלנו.דיברנו על הסקרטיפיקציה הרשמית של יוניטי (וסרטיפיקציות אחרות בתחום), איך זה ללמד יוניטי בפרט ופיתוח משחקים בכללי ומה הבעיה המרכזית שזיהינו עם ללמוד במסגרת בהקשרי נסיון לתעשייה.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:הפרק המקורי - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים? https://open.spotify.com/episode/20P34kHEXA3q5QGiho3cVy?si=a64f433fe9524a1dUnity Certifications - https://unity.com/products/unity-certificationsMicrosoft C# Certification - https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-foundational-csharp-certification/שואוריל סיום קורס פיתוח מציאות מדומה ורבודה 2023 - https://www.youtube.com/watch?v=pA2pj3ZxDlQCoding Train: The Snake Game - https://www.youtube.com/watch?v=AaGK-fj-BAM
עונה 3, פרק 05.5 | Unite 2024
Oct 13 2024
עונה 3, פרק 05.5 | Unite 2024
הפעם דיברנו על החדשות מהכנס השנתי של יוניטי, Unite 2024 שנערך בברצלונה בספטמבר האחרון.(כן כן הפעם לא תצטרכו לחכות שנה כדי לשמוע את מסקנותינו!) התמקדנו בחדשות סביב מפת הדרכים הטכנולוגית המעניינת של המנוע שהוצגה השנה בכנס, בניגוד לשנה שעברה, ולכן פרק זה מתויג כטכני (וגם לא היינו שם בעצמנו הפעם).דיברנו על גרסאות המנוע לשנים הקרובות, CoreCLR, הפייפליין החדש לאסטים, מערכת האנימציה החדשה, ECS לכולם וכמובן - טרנספורמים מאוחד (או אחוד!).גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:Unite 2024 Technical Roadmap:https://discussions.unity.com/t/unite-2024-roadmap/1519260Unite 6:https://www.youtube.com/live/MbRpch5x4dM?si=eLTBLxJUibpTykt8&t=1576Porting Unity to CoreCLRhttps://unity.com/blog/engine-platform/porting-unity-to-coreclr
עונה 3, פרק 05 | מזיזים עם עידו מרקוביץ
Sep 29 2024
עונה 3, פרק 05 | מזיזים עם עידו מרקוביץ
הפעם אירחנו את עידו מרקוביץ’ - מנכ"ל סטודיו Glaive Games ואחד המאזינים האדוקים ביותר של הפודקאסט!דיברנו על המסלול המופתל להקמת הסטודיו (והמפגשים הבלתי צפויים בדרך!), על השיקולים בבחירת המשחק הראשון של הסטודיו, על האחריות של המנכ”ל (אמלק - לדאוג שיהיה כסף!), על האיזון בין תשוקה למשחקים לפרקטיות של עסק, על חלוקת האחריות בין מקימי סטודיו, על מוניטיזציה של משחקי גאצ’ה ועל הטעמים השונים בין המערב למזרח, על AAA בישראל (כן כן), רשות החדשנות והמדען הראשי, וכמובן על שלל נושאים גיקיים אחרים כמו הירוז, ברנדון סנדרסון, lit rpg ופולידין.היה פרק תענוג שחלף במהירות הבזק. מקווים שתהנו כמונו!גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים מהפרק:GDC - Witcher 3 Quest Design - https://www.youtube.com/watch?v=nAkH86__g0oמזיזים עם עמית ארנון - https://mezizim.transistor.fm/episodes/3-04מזיזים עם דניאל מירונוב - https://mezizim.transistor.fm/episodes/6bd24526-0af6-40ef-8220-10cb90b295caמזיזים עם רון פינקלשטיין - https://mezizim.transistor.fm/episodes/0310f1a1-a5e4-44f2-b206-e6d833619746מזיזים עם ברק שלף - https://mezizim.transistor.fm/episodes/3-03https://mezizim.transistor.fm/episodes/589bcb8d-a0e2-4dcf-bd4d-71be857ef2aaמזיזים עם מיכאל סייפר - https://mezizim.transistor.fm/episodes/c3f805ac-b73c-4ce1-91ee-0b626b5b2ec5Graphic Audio - https://www.graphicaudiointernational.net/
עונה 3, פרק 04 | מזיזים עם עמית ארנון
Sep 1 2024
עונה 3, פרק 04 | מזיזים עם עמית ארנון
בפרק הזה אירחנו את עמית ארנון, מפתח משחקים ותיק וכיום CPTO בחברת CHA games. וכן, זוהי לא טעות הקלדה - תשמעו על כך עוד בפרק. למעשה תשמעו על המון דברים, כי איכשהו ההקלטה תפסה כיוונים לא צפויים ויצא לנו לדבר על המון נושאים בזמן קצר. דיברנו על:The Game Dev Drinkup, Keygen music, VIsual Basic, CHA games, HDRP, Godot vs Unity, Nested Prefas, Rusty’s Retirement, Outcore, Postal, Uwe Boll ועוד ועוד.אנחנו ממש נהנינו ואנחנו מקווים שגם אתם - כתבו לנו קצת פידבק שנדע אם להמשיך בכיוונים האלה בעתיד..גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -http://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים נוספים:Game Dev Drinkup - https://www.facebook.com/groups/2059814290888269/Outcore - https://store.steampowered.com/app/1275670/Outcore_Desktop_Adventure/In Sound Mind - https://store.steampowered.com/app/1119980/In_Sound_Mind/הסיפור של מיראז׳ 1 - https://eilam.org/2010/05/24/מיראז/הסיפור של מיראז׳ 2 - https://www.youtube.com/watch?v=o8mhEWO90nsPixel Art Academy - https://store.steampowered.com/app/2330360/Pixel_Art_Academy_Learn_Mode/Day One - https://dayoneapp.com/
עונה 3, פרק 03 | מזיזים עם ברק שלף
Aug 18 2024
עונה 3, פרק 03 | מזיזים עם ברק שלף
הפעם אירחנו לסיבוב שני בפודקאסט את ברק שלף - גיים דיזיינר ותיק ובשנה האחרונה - ממקימי סטודיו אוקמי גיימז.דיברנו על המון דברים כולל טרנדים בגיים דיזיין, משחקים ששיחקנו לאחרונה (ולא בשנה האחרונה), על איך משחקי מובייל היום מושפעים ממשחקים ישנים יותר, על הקמת הסטודיו ואיך מפיקים לקחים ממשחקים קודמים (וממתחרים), ואיך עובדים בלי לאבד את הכיוון וההשראה הראשוניים.אתם יכולים לשחק ב-8 Pool Fever באנדרואיד עכשיו דרך אגב.🫖—גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!עוד קישורים:פרק 12 | מה זה גיים דיזיין? עם ברק שלף8 Pool Fever
עונה 3, פרק 02 | עונים לשאלות שלכם
Aug 4 2024
עונה 3, פרק 02 | עונים לשאלות שלכם
בפרק הזה לקחנו את היוזמה לענות על שאלות ששאלתם בפורומים שונים בפייסבוק. אם כבר יש לנו פודקאסט - זו הזדמנות לענות בהרחבה!ענינו על שאלות מעולות שעסקו בין השאר בכניסה לתעשייה, חיפוש שותפים (או עובדים?), אנריל מול יוניטי, ואפילו על חלומות. השאלות עצמן מצורפות בחלק הקישורים.בעצם הפרק הזה היה על ׳איך לשאול שאלות׳ ואנחנו מקווים שנוכל לשפר את המצב בתחום הזה ברשתות החברתיות עם הפרק שלנו. ואולי יהיו עוד כאלה בעתיד! תגידו לנו מה חשבתם.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים לשאלות:https://www.facebook.com/share/p/LaMYgPjN1AvZxhWz/https://www.facebook.com/share/p/teFvvcgNuwKbvUf5/https://www.facebook.com/groups/IsraeliGameDev/permalink/10161652168904306/https://www.facebook.com/share/p/VdsSqKhgieLBGUHJ/https://www.facebook.com/share/p/J72CnmbYVn3s6VVP/https://www.facebook.com/share/p/eD8HZfKfmHJivqNw/קישורים שהובטחו:Startup Podcast - https://gimletmedia.com/shows/startup
עונה 3, פרק 01.5 | אודיו ביוניטי
Jul 21 2024
עונה 3, פרק 01.5 | אודיו ביוניטי
מי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים?בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתוסים והזכרנו כמה כלים שונים שלא כדאי לפספס לקראת הפרויקט הבא שלכם.גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים שהוזכרו בפרק:https://docs.unity3d.com/Manual/Audio.htmlhttps://medium.com/@made-indrayana/understanding-audio-compression-settings-in-unity-e879a821023fhttps://medium.com/@made-indrayana/choosing-the-right-load-type-in-unitys-audio-import-settings-1880a61134c7https://medium.com/@made-indrayana/preload-audio-data-how-unity-decides-which-audio-assets-to-load-to-a-scene-a440a654e7e2https://medium.com/@made-indrayana/load-in-background-optimizing-audio-load-times-in-unity-33d3cc04c47e
עונה 3, פרק 01 | מתי פשוט להזיז טרנספורמים?
Jul 7 2024
עונה 3, פרק 01 | מתי פשוט להזיז טרנספורמים?
מתי כדאי פשוט להזיז טרנספורמים? מתי הקוד הוא לא העיקר?הפעם התכנסנו לדבר על מודינג, אבל התגלגלה מזה שיחה על הרבה נושאים משיקים, חלקם קשורים וחלקם כמובן קצת פחות.דיברנו על מודים, כלים ליצירת מודים, משחקים שמעודדים עיצוב שלבים, מנועי משחקים אלטרנטיביים, איקרים (אל תגגלו את זה) וכמובן ייצור שלבים באמצעות בינה מלאכותית.---גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!עוד קישורים:Witcher 3 RedKit EngineChoo Choo CharlesStrideAvalonia UIThe Coding Train - Snake
פרק 23 | מוזיקה במשחקים עם ג׳וני וקנין
Jun 2 2024
פרק 23 | מוזיקה במשחקים עם ג׳וני וקנין
היום אי אפשר לתאר משחק ללא עבודת סאונד מקיפה כחלק מהחוויה הכוללת של הגיימפליי, אבל מעטים מחוץ לתעשייה יודעים כמה מחשבה ותשומת לב נכנסת להפקת אותו סאונד.האורח שלנו בפרק הוא ג׳וני וקנין - אמן, מוסיקאי, ומקים סטודיו הסאונד ׳ברררט!׳.דיברנו על סאונד למשחקים, על תהליכי העבודה של מוסיקאי למשחקים ומה מייחד עם העמדה הזאת משאר אנשי הסאונד, עבודה מול מפתחים, על העבודה עם כלי אודיו אדאפטיבי ודינמי, משחקים ממוקדי-סאונד, איך להתחיל בתחום, מה לעזאזל עושה איש סאונד כל היום, וכמובן שלא יכלנו להתאפק ועשינו המון ניימדרופינג לפסי הקול האהובים עלינו.---גם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!---קישורים:Brrrt! AudioJony CardinalGame Audio Israel
ספיישל כנס גיים איז 2024
May 26 2024
ספיישל כנס גיים איז 2024
ב-15 למאי 2024 לקחנו חלק בכנס גיים איז הראשון מזה חמש שנים, יחד עם עוד מאות אנשים מתעשיית המשחקים הישראלית!הרושם החזק ביותר שהכנס הותיר בנו הוא שהתעשייה גדלה והתפתחה בטירוף בחמש השנים האחרונות, והיא כעת יותר מגוונת, מעניינת ומרתקת מאי פעם. ושמחנו לקחת בכנס חלק בנסיון להביא לפחות חלק ממנו אל מי שלא יכלו להגיע מסיבות שונות ומשונות, ולתת במה למי שהיה מעוניין בה.דיברנו עם מלחינים ומלחינות, מפיקי ומפתחות משחקים, מנהלי עמותות וגופים בתחום הגיימינג, מורים ומורות לפיתוח משחקים, מפתחים עצמאיים, ואפילו רואה חשבון בתחום.תודה רבה לכל מי שהגיע להתארח אצלנו בעמדה!האורחים והאורחות:0:00 פתיח2:10 עמית קצנגולד13:15 עמית ארנון23:35 יניב בלדרמן33:20 גולדי ויעל חקשוריאן44:07 שלו בבאי53:45 משה יעקובוביץ׳1:01:48 מירי נודלמן ורפי סער1:10:48 גל ברטוב ודורון נקש1:19:00 רז גרשון1:27:55 קיילי בנישתי ומרין ווקר1:37:47 חמוטל זרד1:47:00 עידו ברוש2:03:00 יונתן טפרברג2:11:40 עידן בן משה וינון עזרא---כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -https://www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformimנזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
פרק 22.5 | מה קרה עם יוניטי?
May 19 2024
פרק 22.5 | מה קרה עם יוניטי?
בספטמבר 2023 יוניטי הפתיעו את קהילת המשתמשים שלהם עם שינויים רדיקליים במודל התמחור שלהם שהגיעו מממש משום מקום - ולדעת רבים, ללא שום קשר למציאות ולדפוסי השימוש של מפתחי המשחקים.ממש תוך ימים קמו עצומות, מאות דקות של יוטיוברים זועמים והמון המון טוטוריאלים על גודוט.הקלטנו את הפרק כשבועיים לאחר האירוע עצמו, אחרי שהיה זמן לדרמה להתפתח ובעיקר אחרי שהיה לנו זמן לסקור את גודוט ושאר ה’חלופות’ ליוניטי שהתחילו לצוץ.בפרק דנו באירועים על ציר הזמן, סקרנו את היסטוריית החברה והנפשות הפועלות, והעלינו הרבה מסקנות מהאירוע. וכמובן כמובן הצענו דרכים להתמודד עם שינויים כאלו בעתיד.---הפרק הוקלט לפני אירועי ה-7 לאוקטובר והמלחמה שפרצה בעקבותיהם ולכן לא שוחרר במקור. דברים קצת השתנו מאז כמובן - מנכ”ל יוניטי התחלף פעמיים, התנאים נהיו פחות קשוחים ויוניטי ניסו ‘לעטוף’ את המסר סביב מיתוג-מחדש של יוניטי 6. אבל החשדנות כלפי יוניטי עדיין קיימת והקהילות סביב המנועים האלטרנטיביים כגון גודוט לא האטו - אלא הגבירו את קצב העבודה.---גם הפרק הזה הוקלט בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנחנו גם בלינקדאין -https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:https://unitedgamedevs.com/https://unity.com/pricing-updateshttps://open.spotify.com/episode/3qC7qLHKSlzM54ko1IYk08?si=Vcb1beL_Ql2ea5gOXtnSgQhttps://lunarlabs.itch.io/oni-hunters/devlog/596276/devblog-2-from-unity-to-godot-in-a-weekendhttps://sampruden.github.io/posts/godot-is-not-the-new-unity/https://www.reddit.com/r/godot/comments/16mzwi4/unity_devs_raise_technical_concerns_about_godot/?share_id=9X24RQzd0BI38yedboYLc
פרומו לקראת עונה 3
May 18 2024
פרומו לקראת עונה 3
אחרי שהאדרנלין מכנס גיימיז 2024 קצת שקע, התיישבנו לסכם את החוויה שלנו מהכנס ומהחלק שלנו בו. בכנס נשאלנו לא מעט אם נחזור לעונה 3 - ואנחנו שמחים לספר שכן! בפרק חלקנו קצת מהמחשבות והתכנונים שלנו קדימה, ואיך זה הולך להראות.ולמי שלא עקב ברשתות החברתיות - הנה טעימה קצרה ממה שהלך בכנס גיימיז:https://www.youtube.com/watch?v=ChGQLo6JbAwהפרק המלא - בקרוב :)ואם פספסתם את הוידאו אז אין זמן טוב יותר מעכשיו להתחיל לעקוב אחרינו ברשתות החברתיות:כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformim ואנחנו גם בלינקדאין - https://www.linkedin.com/company/91043052אם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!
פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
Oct 1 2023
פרק 22 | השקעות במשחקים עם דניאל מירונוב
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חלום, איך מעריכים את הסיכון שבחברה וביזמים ואיך נראה פיצ׳ מוצלח (או לא מוצלח). דיברנו על השקעות בזמנים מורכבים יחסית כמו 2023, על היתרונות (והסיכונים) שבהשקעה בתחום ספציפי כמו משחקים, ואפילו נגענו בכמה ׳מיתוסים׳ שיצא לנו לשמוע.יצא פרק אופטימי וכיפי, אז יאללה - תעזבו את הדיי ג׳וב שלכם, תקנו מלא מנות חמות, וצאו לבנות פרוטוטייפ ולגייס!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:VGames’ portfolio
פרק 21.5 | CI/CD
Sep 26 2023
פרק 21.5 | CI/CD
היום אנחנו מחברים כמה נושאים שכבר דיברנו עליהם בפודקאסט סביב איכות הקוד שלנו, ומציגים את הגישה וסט הכלים שמאפשרים לנו לבצע שינויים באפליקציות שלנו בצורה מהירה ואיכותית: CI/CD.סט הכלים הזה מאפשר לכם לבצע שינויים מהירים ולבצע פעולות אוטומטיות שיחסכו לנו זמן, טעויות אנוש, ובעיקר יאפשרו לנו להתמקד בכתיבת קוד במקום בכל מה ש׳מסביב׳.בפרק הטכני הזה דיברנו על למה הצוות שלכם רוצה וצריך תהליכי אינטגרציה אוטומטית, נתנו דוגמאות לשימושים בפועל (כלומר, מה להפעיל ובאילו כלים תוכלו לעבוד), חיברנו את הדיון הזה לסוגים שונים של ניהול מסד הקוד שלכם (׳סורס קונטרול׳) והשווינו בין פלטפורמות שונות שמאפשרות לחבר ולהריץ תהליכים כאלה.הפרק ארוך, אבל כך גם תהליך הפיתוח של משחק טוב. אז לפחות שהקוד יעלה אוטומטית לאן שצריך :)אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים 14.5 - בקשות משיכה וניתוח סטטימזיזי הטרנספורמים 12.5 - יוניט-טסטינגpimp you terminalthefuckgitflowgithub flowgitlab flowtrunk based development
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי - עם יונתן טפרברג
Sep 18 2023
פרק 21 | בואו נדבר על אינדי - עם יונתן טפרברג
הפעם אנחנו שמחים לארח את יונתן טפרברג, אמן טכני בסטודיו Cloverbite וחלק מהצוות שהביא לעולם את המשחק GRIME.דיברנו על העבודה בסטודיו אינדי, על האתגרים בשלבי התכנון, הביצוע וההפצה של המשחק, על ניהול קהילה וניהול זמן, על ההשראה לפיתוח משחק ומשחק המשך, על יוניטי כמנוע משחקים למשחקי אינדי וכמובן על הדרך שיונתן עשה כדי להגיע לנקודה הזאת.נקודה מרכזית שניסינו לנתח היא האם יונתן חי את החלום, ולשמחתנו הרבה הפרק אופטימי הרבה יותר מן הצפוי!שימו לב - זוהי אינה טעות, אין פרק 20.5 - אנחנו צריכים עוד זמן עבור הפרקים הטכניים הבאים ולכן נתקדם בוקטורים האחרים.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:ראיון עם אופיר כץ ב׳מדברים משחקים׳GRIME on SteamGRIME II on SteamDOOM Guy by John RomeroSalt and SanctuaryHackNPlan ראיון עם עמית ארנון ב׳מדברים משחקים׳Capricia Productions
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
Sep 10 2023
פרק 20 | מה זה אנליסט? עם פולינה ארשטיין
הפעם אנחנו מארחים את פולינה ארשטיין - כיום מנהלת אנליטיקות וכלכלה בחברת פלייטיקה.דיברנו על אנליטיקה ואנליטיקות, שהן הבסיס לקבלת החלטות בכל עסק. מכיוון שמשחקים הוא אחד התחומים הכי תחרותיים בעולם כיום, כדאי להבין ולהתמצא מעט בעולם האנליטיקות והמדידה כדי שנוכל לקבל החלטות טובות עבור העתיד שלנו (או לפחות להתייעץ עם אנליסט שמבין בזה).מה מודדים במשחקים? למה זה קריטי עבורנו בתור עסק? איך הופכים להיות אנליסטית, ומה הופך אנליסט לאנליסט טוב? דיברנו על תתי-המקצועות בתחום האנליטיקה וגילינו שיש הפרדה די מעניינת מבחינה טכנית! משם המשכנו לדיון על סוגיות שמעסיקות מפתחים בתחום.ולדעתי הצלחנו פחות או יותר להבין - מה היא עושה כל היום?----אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:Data Drivens PodcastMixpanel
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק ב׳
Sep 3 2023
פרק 19.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק ב׳
היום נמשיך את הדיון שלנו בשיקולים, יכולות סיבוכים, ובעיות הרלוונטיים לפלטפורמות השונות שפיתחנו עבורן משחקים - אנדרואיד, אפל ואפילו לווב. איך מתמודדים עם קריסות על מכשירים ניידים, איך מריצים קוד ׳חיצוני׳ למשחק שלנו וטיפים חמים על איך לעבור את הסרטיפיקציה באפל מובטחים!שימו לב! זהו חלק ב׳ של הסדרה, אז אם לא האזנתם לחלק הראשון, תוכלו למצוא את פרק 18.5 שלנו בקישורי הפרק ובכל מקום בו מזיזים טרנספורמים ברשת.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 18.5 - פיתוח מרובה פלטפורמות חלק א׳Firebase CrashlyticsInstabugSentry
פרק 19 | מה זה טק ארט? עם פלג גפן
Aug 27 2023
פרק 19 | מה זה טק ארט? עם פלג גפן
השבוע אנחנו מארחים עוד איש-אשכולות בתחום פיתוח המשחקים, בעל מקצוע של פניו נשמע הכי מגניב מבין אורחינו בתחום הפיתוח - פלג גפן, הטק ארטיסט.ניסינו במהלך לא מעט מהפרק להבין מהי החיה הזו, טק ארטיסט, וגילינו שיש מגוון הגדרות שונות למקצוע, ותתי-תפקידים וכובעים שונים שהוא יכול ללבוש. דיברנו על איך לומדים וצוברים את הידע הדרוש, איך מגיעים אליו, איך הטק ארטיסט משתלב בצוות הפיתוח ובצוותי הארט, ואפילו גלשנו לסשן ניפוץ-מיתוסים בנושא (ספויילר אלרט: המילה ׳בלום׳ נזרקה לאוויר לא מעט).בקצרה ניסינו להבין - מה פלג עושה כל היום?לא מיצינו את הנושא, אך ניסינו לשמור את הפרק באורך סביר - אז ייתכן סיבוב שני בהמשך.אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:מזיזי הטרנספורמים פרק 9.5 - אופטימיזציית גרפיקה עם גל ברטובShaderToyDemo SceneDemo Scene (2)Shading learning resources reading listBook of ShadersThe Art of CodeDesmosBatman Equation
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק א׳
Aug 20 2023
פרק 18.5 | פיתוח מרובה פלטפורמות - חלק א׳
בעבר, מפתחי משחקים היו צריכים לפתח עבור כל פלטפורמה בנפרד - למחשב, למק, לאייפון, אנדרואיד, פלייסטיישן וכו׳ וכו׳. יוניטי נותנת לנו כוחות על ומאפשרת לנו לקמפל ולהפיץ משחקים עבור מכשירים ניידים ולהעבירם לקונסולות, ולהפך. אה, ויש גם WebGL. זה קיים.עם הכוחות הגדולים האלה באה אחריות גדולה - והיא להכיר את ההבדלים הקטנים שעדיין קיימים בין הפלטפורמות. בפרק הזה התחלנו (וספויילר - ממש לא סיימנו) לפרק את מה שצריך לדעת לגבי בנייה והפצה לשתי הפלטפורמות שאנחנו מנוסים בהן באופן יחסי - אנדרואיד ואייפון.בנוסף, הזכרנו כשהיה לנו מה להגיד גם את היכולת להריץ משחקים בדפדפן דרך WebGL.אחרי שעה ועשרים הבנו שאנחנו רק באמצע ולכן הפרק הטכני הבא יהיה המשך של הפרק הזה, צפו לו בעוד שבועיים!אנחנו עדיין אוספים קורות חיים ותיקי עבודות לביקורת-עמיתים שלנו, במטרה לעזור! תוכלו לשלוח אותם בכל מדיה שתוכלו למצוא אותנו בה, אך אנחנו מעדיפים במייל:mezizi.hatransformim@gmail.comגם את הפרק של השבוע אנחנו מקליטים בחדר הפודקאסטים של Microsoft for Startups Israel - תודה רבה!כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו -www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/ונזכיר שמעתה אנחנו גם ביוטיוב בפורמט וידאו למי שמעדיפים לצפות בנו שם -https://www.youtube.com/@mezizei.hatransformimאם אהבתם את הפודקאסט נשמח שתחלקו אותו עם חבריכם לסטודיו או לפרויקט, תעשו לנו לייק, תרשמו לעדכונים ותתנו לנו דירוג באייטיונז או בספוטיפיי - זה עוזר לנו מאד!קישורים:App revenues (1)App revenues (2)Version Adoption numbersFirebaseItch.ioKongregateNewgroundsSimmer.ioGameJolt